藝術家河村康輔老師和擔任「索尼克」創意總監的星野一幸,對於SEGA STORE TOKYO 開幕紀念商品的談話

2025.07.30

於7月18日開幕的日本首間旗艦店「SEGA STORE TOKYO」。文化與流行的發源地・澀谷PARCO 6樓,能夠體驗世界觀的空間在此誕生,還販售僅有此處能購買的商品「索尼克 × 河村康輔 SEGA商店限定玩具」。象徵SEGA的角色「刺猬索尼克」與全球聞名的拼貼藝術家河村康輔老師是如何決定合作的呢?在他與「索尼克」創意總監星野一幸的談話中,我們得以窺見一二。河村老師的語氣也好像很開心(取材:6月26日)。

合作的背後……「唯一的人選」

──首先,想請教「索尼克」與河村康輔老師是如何決定合作的?
 
 
 星野 
SEGA STORE TOKYO所在的澀谷PARCO是代表日本的流行文化跟藝術結合的存在。當來自世界各地的顧客來到6樓,看到的可謂是象徵日本的文化與流行的起源地。如果要在這裡展開合作的話,我想只有同樣身為藝術與流行文化連結的河村老師才能完成這份理想,因此才有了本次的企劃。
 河村 
哎呀,能被您這麼說真是榮幸。(笑)
 
──河村老師對這份邀約有何看法,又是為什麼而決定合作的呢?
 
 河村 
那時候我幾乎沒有猶豫就答應了。索尼克是我從小的時候就很熟的角色,我也有玩過遊戲。長大之後我也玩過各項新推出的《索尼克》系列作品,還去看了電影。
很榮幸能收到本次的邀約,甚至連我都懷疑找我真的可以嗎?雖然最近沒這麼做了,但我可是會通霄玩遊戲的類型喔。(笑)
 星野 
哈哈哈!(笑)
 河村 
我是真的很高興!特別是這次設計的是像玩偶一樣立體的物品,對我來說是幾乎從未接觸過的領域。首次製作的立體物品是索尼克,這點也讓我興奮不已。最開始我們討論的時候,我就幾乎馬上問了「可以用什麼素材呢?」(笑)
 星野 
能聽到您這樣的感想真是太好了!遊戲文化雖然算是流行文化的一種,但跟藝術又是截然不同的領域。我對於藝術造詣深厚的人會怎麼看待、呈現索尼克也很有興趣。
但我認為河村老師玩過《索尼克》遊戲作品的經驗也在這次的合作上起到了極大的作用。

到SEGA STORE限定玩具誕生為止「我得以自由的進行設計」。

 
──「索尼克 × 河村康輔 SEGA STORE限定玩具」製作完成前,具體的創作流程是怎樣的呢?
 
 河村 
角色有眾多粉絲,「索尼克」又有34年的歷史,我認為應該要慎重對待。但在討論階段時,得到了「請用河村老師的風格進行創作就好」的答覆。
所以我也放寬心,自由地進行設計。製作時,我就真的以自己喜歡、想要的合作下去發想,結果設計案的版本多到我自己都沒辦法決定……我甚至去問說「可以全部都做嗎?」(笑)
 星野 
您能夠如此享受地做自己想做的事,我就覺得這次的合作已經成功了。
 河村 
真的沒受到任何限制,純粹是在創作作品。本次的設計最講究的部分是索尼克的花樣。本次使用的是拼貼技法,並不單純只是角色們的集合體,而是遠看是索尼克,近看則會發現全部角色融入其中的設計。這跟我擅長的碎紙技法是一樣的概念。
我希望創作出在店鋪遠遠看到玩偶時「那裡有索尼克的玩偶」,走近一看發現「花樣很特別!」這樣的效果。我是以這樣的玩心下去製作的。
 星野 
河村老師的作品都是以平面為主,變成玩偶後會先看到玩偶的造型,跟欣賞平面作品的順序又不太一樣了呢。每天看到的索尼克logo,被切碎後變成了紡織品。乍看之下會覺得「這個顏色我好像很熟悉」,仔細一看才會發現「啊,這是logo啊」的驚喜。
 河村 
變成紡織品也很有趣。圖案在自己無法掌控的地方被裁切,零件被組裝成玩偶,變成了索尼克。這樣一來,它就從我手中離開,再次變成了一種拼貼的狀態。
真是非常新鮮的體驗。沒辦法再創造出一模一樣的作品。這件作品是獨一無二的。透過我親手製作的藝術作品,希望大家把玩偶帶回家的時候能夠有「這孩子是獨一無二」的特別感。
 星野 
常有人說角色變成像玩偶一樣的立體物品後,會被賦予生命。有著跟平面作品截然不同的魅力。希望各位顧客來到店鋪時能夠親手拿取喜歡的花樣,慢慢品味,找到自己真心喜歡的一款。

我也回歸了創作的原點……那種「非常開心」的感覺。

 
──透過本次的合作,河村老師有什麼啟發嗎?
 
 河村 
我久違創造出了孩提時代玩遊戲時的興奮感。用想通關遊戲而嘗試無數次的感覺,設計了無數次。
創作時如果不開心的話會很痛苦,但這種「超開心」的感覺不管怎樣最後都會變得習以為常而無味了。這次的合作很接近以前想快點下課回家玩遊戲的那種玩心。我開始做這行已經25年了,沒想到能再次回歸童心進行創作,重新回到原點。感覺還能再享受20年的工作。
用遊戲來說的話,就像重新開始遊戲,進到裏世界的感覺吧。(笑)
 星野 
原來如此!
 河村 
不過,說起這種「超開心」的感覺──我想以兒時的感覺來看,比較像是角色的強大帶來的。一個不論年齡,大家都能純粹享受當下的場地被創造出來了,對我來說也有很多新的發現。
 星野 
這次合作跟河村老師的創作觀也有連結呢。拜見過您的作品後,發現有許多酷炫又帥氣的世界觀作品,這次可以說是喜歡遊戲的河村老師真心享受,用心創作的100%作品呢!
 河村 
這次推出的作品超過100%!

希望能從日本邁向世界……成為總監的龍門。

 
──SEGA STORE TOKYO即將開幕。SEGA的旗艦店在澀谷PARCO開幕,您認為這會對國內外的藝術和角色帶來什麼樣的影響呢?對此有什麼展望嗎?
 
 星野 
能夠在海外顧客來訪的地方,創造出讓象徵日本的角色們登場的舞台,讓我非常開心。今後也有很大機會成為年輕總監和新角色們的龍門。不僅是海外的觀光客們,如果也能製造出讓全球的總監們以登上澀谷PARCO為目標去進行創作,也將會帶來深刻的意義。
 河村 
我也認為這將成為向全球傳達信號的平台。角色文化是日本很擅長的領域,即便這次合作換成其他藝術家,作品還是會從澀谷PARCO朝海外發展。如果能讓澀谷PARCO變成這種場地,身為創作者會很開心。
 星野 
SEGA STORE TOKYO除了能體驗到獨特的商店體驗,還能享受特殊演出。包含購買合作玩偶的體驗,請在店鋪盡情享受SEGA的世界觀。請務必親自蒞臨感受。
 河村 
希望大家能實際來店購買玩偶!
 
──雖然討論這些有點早,如果會推出第2彈合作的話,想推出怎樣的作品呢?
 
 星野 
這次是玩偶,對河村老師來說也是全新的挑戰。如果還有新的呈現方法,比如說像雕刻類的立體作品,能夠讓河村老師體會到不同的興奮感的合作應該會很不錯。
 河村 
請務必讓我嘗試看看。雖然我很喜歡立體物,但很少有機會能夠親手製作。
比如改用陶器做材料怎麼樣?設計給兒童的是絨毛玩偶,給大人的則是用不同材質製作較具挑戰性的商品,像這樣有著廣泛變化幅度的角色周邊商品,可能並不多見呢。請務必讓我嘗試看看。(笑)
 星野 
感覺會很難帶回家。(笑)