廐舎にて
をタッチして下さい。
各グレードの全レースに勝利した後で、もう一度そのグレードレースに勝利すると、赤色の勝利マークが点灯します。全レース完全制覇前であれば赤色の勝利マークを全て点灯させる事によって、もう一度ボーナスメダルが支払われます。
全レース完全制覇時に点灯している赤色の勝利マークは次回に引き継がれます。
勝利マークは継承引退により、
次世代馬に継承
されます。
2頭の自己生産馬を配合する事により、勝利マークを結合する事もできます。→結合する事により、全レース制覇になった場合、ボーナス獲得のためには
任意の1レースにもう一度勝利
する必要があります。
全レースに勝利したグレードに限り、
招待騎手に騎乗依頼
ができるようになります。
例えば、GⅠレースを制覇すると、その後GⅠレースに限り招待騎手に騎乗依頼できます。
この権利は
完全制覇後も継承
されます。
競走馬を入廐(読込)させるには?
廐舎にて
をタッチして下さい。
10桁のパスワード(数字)を入力して下さい。
暗証番号を設定している場合、4桁の暗証番号(数字)を入力して下さい。
放牧(保存)は何度でもできますが、3歳馬は放牧時より前の週(ゲーム)で入廐(読込)すると、古馬になってしまいますので、ご注意下さい。
2つの引退について
継承引退
何レース出走したかにかかわらず、120週(ゲーム)廐舎に滞在した馬は引退となります。
廐舎にて
をタッチする事により、GⅠを勝利した古馬、又は残り80週を切った(40週経過した)古馬は、 好きな時に能力を継承して引退できます。
これらの馬は、以下の方法で能力を継承して1頭だけ次世代馬を作成する事ができます
(メダルが40枚必要です)。
他のCPU馬と配合し、すぐに次世代馬を作成する。
パスワードを保存しておき、他の所有馬と配合する。
強制引退
廐舎にて
をタッチする事により、好きな時に引退する事もできます。
この場合、次世代馬を作成する事はできません。
一度引退させてしまうと競走馬は二度と帰ってきませんのでご注意下さい。