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Vol.22

05.12.22 更新

『Quest of D ver2.0 護符の継承者』登場!

2004年9月の稼働以降、多くのユーザーに支持されている『Quest of D』は、2005年12月に同シリーズ初となるメジャーバージョンアップを行い、『Quest of D Ver.2.0 護符の継承者』が登場。今回は、『Quest of D Ver.2.0 護符の継承者』の開発スタッフ一同にメールインタビューを行いました。

『Quest of D ver2.0 護符の継承者』

開発スタッフ 

D開発チームは、かれこれ何年もQODにかかりっきりの毎日で、連日新規実装内容の検討・実装、不具合の調査や対応に追われてたりしますが、みんな楽しく制作を進めています。今後ももっと面白くするので超ご期待くださいケロッ!


Quest of D ver2.0 護符の継承者

プレイヤーの声を反映しながらバージョンアップをしていきたい

Q

まずは『Quest of D』というタイトルを知らない方のために、簡単にどのようなゲームなのか説明していただけますか?


 

『Quest of D』は、ALL.NETブロードバンド対応第一弾として、2004年夏に発売されたネットワーク対応カードアクションRPGです。面倒な手続をする事無く、気軽に全国のプレイヤーとネットワーク協力プレイが可能です。  

その他にもICカードによる継続プレイ、トレーディングカードを使ったデッキ構築、タッチパネルとレバー&ボタンを融合させた直感的な操作感、D.NET連動コンテンツ等、『アーケードにしかない楽しさ』を実現するべく、開発が進められました。

プレイヤーは、冒険者となってダンジョンを探索。仲間と協力しつつ、迫り来るモンスターをアイテムや魔法・トレカを駆使して討伐し、最終的に「魔道書D」を奪還する事がゲームの目的です。目的はオーソドックスですが、アクション性の高い店舗間ネットワーク協力プレイを、業務用で、早期に実現? できたタイトルです。

業務用ゲームは「ネットを使った遊び」という点では、圧倒的にPCゲーム文化に遅れを取っていましたので、ALL.NETのインフラ整備、『Quest of D』リリースを皮切りに、ある程度、差を詰められたのではないかと思います。

『Quest of D ver2.0 護符の継承者』は、『Quest of D』のバージョンアップキットとして2005年12月にリリースされた続編となります。

▲筐体のリニューアルも行われ、前作の赤から今作では白を基調としたカラーに。

▲今作ではカードの追加はもちろんのこと、新たな種族や職業の追加など大幅な進化を遂げた。



Q

今回、『Quest of D ver2.0 護符の継承者』というタイトルがスタートするきっかけは何だったのですか?


 

『Quest of D』は発展途上のゲームでして、Ver.1.x をリリースした時点では制作サイドでもやりたい事が大量にある状態でした。またネットワークタイトルの性質上、発売したら「ハイッおしまい!」というゲームではありませんので、日々送られてくる皆様からのご要望や、Ver.1.x でできなかった事を極力実現すべく Ver.2.0 の開発がスタートしました。  

Ver.1.x は試行錯誤の連続で開発が困難なプロジェクトでしたが、1度、Ver.1.x でゲームの方向性が定まっていましたので、Ver.2.0 は順調に開発が進みました。


Q

Ver.2.0 には、どのような変更点、追加要素があるのでしょうか?


 

多くの追加変更要素がありますが、特徴的な点を上げさせて頂きます。

新職業追加:従来は、「戦士」「僧侶」「魔法使い」の3職業でしたが、新たに「盗賊」が追加されました。 「盗む」「ジャンプ」等、トリッキーなアクションが使用可能です。 また新種族として、「エルフ」「ドワーフ」が選択可能となり、よりプレイヤーの個性を表現できるようになっています。

新ダンジョン追加:新たな冒険のフィールドとして「屋外ダンジョン」や、「新ダンジョン」が多数追加されました。

アイテム・モンスター追加:大量にモンスターやアイテムが追加されています。 もうメモリに入らないぐらい追加されています(笑)

システムの改良:魔法やスキルを使うとENERGYが消費していましたが、MPゲージを追加する事により、より幅のあるゲームプレイが可能となっています。 スキルカードと習得スキルが、スキルウインドウに統合され、ゲーム内に持ち込める種類を選択できる様に改良されています。

トレーディングカードの追加:Ver.2.0 でも大量にカードが追加され、総数はついに300枚を超えました。また、マイナーチェンジながらも全てのカードがリニューアルされています。 全バージョンのカードのコンプリートは開発者でも困難な状態です。

錬成システムの追加:素材アイテム同士を錬成することにより、新たなアイテムを創り出すことができます。

その他にも色々な箇所で手を入れていますので、是非実際にプレイして頂ければと思います。気長に遊べるように制作しておりますので、のんびりとプレイして頂けるとありがたいです。

▲「エルフ」は人間に比べ、移動や攻撃がすばやく、AGIとDEXの上昇限界値が高いのが特徴。

▲今作より砂漠や草原といった野外ステージが登場。また、新たな敵やトラップも登場!



Q

変更点の中で、新しい種族、新しい職業、キャラクターのカスタマイズについて、もう少し詳しく教えていただけますか?


 

『Quest of D』はゲーム中のキャラクターがアイテムを装備した際に、真面目にキャラクターのモデルデータをリアルタイムに変化させています。これは、制作&管理が非常に大変なのですが、プレイヤーの個性を表現する上で重要な要素だと思っています。(ネットゲームで、同じ見た目のキャラクターが歩いていても面白くありませんし…)  

Ver.1.x でも、アイテムの装備変更・色変えが可能でしたが、Ver.2.0 ではさらに「種族」「職業」が追加され、よりプレイヤーの自由にキャラクターメイクできるようになっています。

新職業の「盗賊」は、従来の職業にないアクションが多数盛り込まれています。Ver.1.x で極めた方々にもお勧めの職業です。

▲新職業「盗賊」は、敵のアイテムを盗んだりトラップをジャンプで飛び越えるなど、補助スキルのエキスパート。

▲今作では「種族」「職業」が追加され、よりプレイヤーの自由にキャラクターメイクすることができる。



Q

これからの『Quest of D ver2.0 護符の継承者』の展開、またはイベントの予定などありましたら教えてください。


 

稼動開始から1年を超えた『Quest of D』ですが、店舗のみなさま並びに、プレイヤーのみなさまにご迷惑をお掛けしつつも、なんとか Ver.2.0 をリリースすることができました。今後もバージョンアップを行い、さらに楽しんで頂けるゲームとなるよう鋭意開発を行いたいと思います。  

2006年は是非、設置店舗でのイベントや、雑誌媒体と連動したイベントを行いたいと考えておりますが、イベントを行いにくいゲームとのことで、なかなか実現に至っておりません。何か企てるよう動きたいと思いますので、関係される方々はご協力頂けます様、お願いいたします。

2006年2月14日にセガダイレクトより、『Quest of D Ver.2.0 オフィシャルバインダー』が発売予定です。『Quest of D』プレイヤーの方は是非ご購入ください。

▲Dフォースカード「コカトリス」

▲Dフォースカード「ホーリーウィンド」

▲『Quest of D Ver.2.0 オフィシャルバインダー』



Q

最後にメッセージをお願いします。


 

ご意見・ご要望・バグ報告等、個別にお返事はさせて頂いておりませんが、寄せられる情報・叱咤・激励は全て目を通させて頂いております。この場を、お借りしてお礼申し上げます。また、なるべくプレイヤーのみなさまの声を反映させつつ、調整・実装を進めたいと考えていますので、今後もご遠慮なくメールを頂ければと思います。  

今後とも『Quest of D』をよろしくお願いいたします。


『Quest of D ver2.0 護符の継承者』