『ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2003(体験版)』Readme ■目次 (1)体験版の内容説明 (2)動作に必要なシステム環境 (3)インストール (4)遊び方 (5)コンフィグ設定 (6)トラブルシューティング (7)ノートパソコンでご使用される場合の注意 (8)ユーザーサポート情報 (9)法律情報 ■ご注意:本ソフトはDirect3Dに対応したグラフィックボードが必要になります。 (詳しくは本文をお読みください) ■本ソフトは体験版のため、いかなるサポートも行いません。 ご了承ください。 ------------------------------------------------ 1. 体験版の内容説明 ------------------------------------------------ 『THE TYPING OF THE DEAD2003 体験版(以下TOD2003(体験版))』は2002年12月発売の 『THE TYPING OF THE DEAD2003(以下TOD2003)』の一部機能のみが収録されています。 プレイできるのはアーケードモードのストーリーモードのステージ1だけです。 また、容量を圧縮するためにデータの一部を削除してあります。 またサウンドデータも周波数を下げて収録してあるため、製品版に比べ音質は悪くなって います。 なお、ゲーム中に発生するイベントは乱数で決められます。本体験版は容量を少なくする ためデータをかなり割愛してあります。 そのため、きわめてまれに発生するイベントによってはエラーが出る可能性もあることを ご了承願います。 ------------------------------------------------ 2. 動作に必要なシステム環境 ------------------------------------------------ 「TOD2003(体験版)」をプレイするには、ご使用のマシンが以下のシステム環境を満たして いる必要があります。 なお、ノートパソコンをご使用の場合は、 【(7)ノートパソコンでご使用される場合の注意】もご覧ください。 ■必須環境:  OS:Windows 98/Me/2000/XP  DirectX 8.1以上 (Windows2000をお使いの場合はSP2以降が必要になります)  CPU:PentiumU 233MHz以上  メモリ:64MB以上  ハードディスク空き容量:800MB以上  CD-ROMドライブ:8倍速以上  グラフィックボード:VRAM8MB以上を搭載したDirect3D対応グラフィックボード  (下記動作確認済みグラフィックチップ参照)  サウンドボード:DirectSound対応サウンドボード  キーボード(日本語キーボードのみ:英語キーボード(101キーボード)  には対応していません。  またNEC PC−9821シリーズのキーボードには対応していません。  ご注意:「TOD2003(体験版)」の動作にはDirectX8.1以上が別途必要になります。 ●動作確認済みグラフィックチップ(2002/11月現在)   ★nVIDIA GeForceシリーズ   ★ATi RADEONシリーズ   ★Intel 830 / 845G /845GL ●表示に一部ちらつき等の問題はあるが、ゲームプレイに支障はないと判断したもの   ★SiS 315 / 650 / 740   ★nVIDIA RIVA TNT / TNT2 / VANTA   ★Matrox Millennium G400 / 450 / 550   ★Video Logic POWER VR KYRO / KYRO2 ※動作確認済みグラフィックチップ以外では動作保証できません。 ※最新の情報については、「TOD2003」の公式ホームページ (http://sega.jp/pc/soft/tod2003/)でご確認ください。 ■推奨環境:  CPU:PentiumU 450MHz以上  メモリ:128MB以上  CD-ROMドライブ:8倍速以上  グラフィックボード:VRAM8MB以上を搭載したDirect3D対応グラフィックボード ※ご使用のハードウェアやグラフィックボードの性能によって本ソフトの パフォーマンスやグラフィック表示の精度には差が生じます。 ------------------------------------------------ 3.インストール ------------------------------------------------ 「Tod2003_Trial.exe」を実行するとファイルの解凍を行います。解凍先を変更したい 場合は、参照ボタンをクリックして任意の解凍先を選択してください。 アンインストールについて: ご不要になった場合は、フォルダごと削除してください。   ------------------------------------------------ 4.遊び方 ------------------------------------------------ 解凍後、作成されたフォルダ内の「Tod2003_demo.exe」を実行するとゲームが起動します。 *ゲームの進め方(ローマ字入力を前提に進めます) 敵に表示されるワードボックス内の出題ワードを正しく入力することで、対応した アルファベットが一文字ずつ消えていきます。 入力がすべて終了すると敵を倒すことができます。 *敵のターゲッティング 同一画面内に複数の敵がいる場合、最初に入力したアルファベットに対応した敵に 対して攻撃します。 ターゲットを入力途中で変更する場合は[ESC]キーを押してください。 (その場合は入力済みのアルファベットはクリアされます) *ボーナスゲージとパーフェクトポイント 入力ミスをしないで敵を倒すとパーフェクトポイントがカウントされます。 一度でもミス入力をすると0に戻ります。 また、敵を倒すごとに画面左上のボーナスゲージがチャージされていきます。 敵を倒したときのチャージ量はパーフェクトポイントの値が大きいほど多くなります。 *アイテムについて ゲーム中にアイテムが落ちています。(入手直後から効力を発揮します) 一例:鎮静剤:一定時間敵の攻撃速度が遅くなります。   :腐った原始肉:登場キャラすべての頭が巨大化します。   :ゾンビの着ぐるみ:主人公の姿がゾンビになります。  など *ミッション ステージの途中で「MISSION」と表示され、さまざまな指令が出る場所があります。 指令内容を達成するとアイテムが入手できます。 *ゲームオーバー 敵の攻撃を受けるとライフが減ります。 ライフがすべてなくなるとゲームオーバーになりますが、クレジットがある場合は コンティニューができます。ライフは町の人を助けたり、回復アイテムを入手したり、 ボーナスゲージをフルチャージにすることで増やせます。 *終了方法 [Alt]キーを押しながらファンクションキーの[F4]を押してください。 または、メインメニューから[Exit]を選び[ENTER]キーで決定してください。 *OPTIONS メインメニューのOPTIONSでゲーム内容の設定を変更できます。 カーソルキーで「OPTIONS」を選び[ENTER]キーで決定してください。 「OPTIONS」で変更できる項目は以下のようになっています。 ・ Diffculty:ゲームの難易度を変更します。 ・ Life:初期のライフ数を変更します。 ・ Continue:クレジット数を変更します。 ・ Input Method:ローマ字入力とカナ入力を切り替えます。 ・ Word Size:出題ワードの表示サイズを変更します。 ・ Blood Effect:血シブキ等の過激な演出を抑制します。 ・ Display Adjustment:画面の情報表示位置を調整することができます。 *その他 ローマ字入力では、ヘボン式などの一般的な方式はすべて正しい入力として処理します。 ワードボックス内に表示されるアルファベットとつづりが違っても問題ありません。 例:ジョッキの場合ZYOKKI、JYOKKI、JOKKI、JYOXTUKI、ZYOLTUKI、JOXTUKIなどどの 方式でも有効です。 一度入力したプレイヤーの入力ぐせは学習され、次の敵ではプレイヤーの学習したつづり が表示されます。  ------------------------------------------------ 5. コンフィグ設定 ------------------------------------------------ 解凍後、作成されたフォルダ内の「Configurater.exe」を実行すると、グラフィックなど のシステム設定を変更することができます。 お客様がお使いのパソコンのパフォーマンスに応じて設定してください。 尚、コンフィグ設定はゲーム起動前に設定してください。ゲーム起動後に変更しても 有効にはなりません。 コンフィグ設定では以下の機能を設定することが可能です。 ■システム ・画質(シャープ / ソフト)  →ゲーム内の画質をシャープかソフトに変更できます。   ソフトにすることで、画質は向上しますが、若干パソコンのパフォーマンスに負担が   かかります。お勧め設定はソフトです。   ゲーム中のパフォーマンスに影響がある場合は、シャープに設定してプレイして   ください。 ・起動モード  →ゲームの起動をウィンドウモードで行うか、フルスクリーンで行うかを選択できます。   お好みに応じて切り替えてください。   ウィンドウモードでの動作が安定しない場合はフルスクリーンでプレイしてください。   また、ウィンドウモードでの動作が重い場合はWindowsのデスクトップの色数設定を   16bitカラーに設定することで、若干パフォーマンスが改善される場合があります。   なお、ウィンドウモードはサポート対象外です。 ・画面の解像度  →ゲームの解像度を変更できます。(640×480が標準)   高い数値の解像度に変更すると、ゲーム中のパフォーマンスに負担がかかります。   逆に640×480の標準よりも小さい解像度を選ぶとレスポンスが改善されます。   なお、640×480の標準よりも小さい解像度の場合はゲーム中の「OPTIONS」で   文字サイズを「Large」にすることをお勧めします。 なお、640×480以外の解像度はサポート対象外です。   また、ご使用のグラフィックカードが対応していない解像度で遊ぶことは出来ません。       ・サウンド  →ゲーム中のサウンドのON/OFFを選択できます。  →お勧めの設定はONです。OFFにするとゲーム中のサウンドは鳴りませんが   パフォーマンスは改善されます。 ・フォグ機能  →ゲーム中のフォグ機能(霧などのカスミの表現)のON/OFFを選択できます。   SiSシリーズのグラフィックチップをご使用の場合はフォグ機能の動作が   独自となるため、画面が見難くなる場合があります。   SiSシリーズをお使いの場合は、フォグ機能をOFFにしてください。 ------------------------------------------------ 6. トラブルシューティング ------------------------------------------------ A・ゲーム起動に関する不具合 ■ゲームが起動しない。「HALデバイスが見つかりません」あるいは  「不正な処理を行った」とメッセージが 表示される。 →ご使用のグラフィックボードが必要システム環境を満たしていない可能性があります。  ご使用のグラフィックボードが必要システム環境を満たしているかどうかご確認ください。 →お使いのパソコンの環境によってはゲームが起動するまで、若干時間がかかる場合が  あります。  ゲーム起動時に他の操作を行うと起動しない可能性がありますのでゲームが起動する  までしばらくお待ちになってください。 →OSを再起動してから、ゲームを起動しなおしてください。 →グラフィックボードのパフォーマンスの項目でハードウェアアクセラレータが正しく  設定されていない可能性があります。Windowsのコントロールパネル→システム→  パフォーマンス→グラフィックスでハードウェアアクセラレータが最大になっているか  どうか確認してください。 →Direct3Dアクセラレータが無効になっている場合が考えられます。  DirectXの機能の項目でDirect3Dの機能が有効になっていることを確認してください。  DirectXの診断ツールは、Windowsのスタートメニュー内の[ファイル名を指定して実行]  を選択し「dxdiag.exe」と入力してください。 →ご使用のグラフィックボードのドライバがDirectX8.1に対応していない可能性があります。  最新のドライバを入手してください。 (弊社では配布できません。) →DirectX8.1がインストールされていない。「TOD2003(体験版)」を行う場合、  DirectX8.1以降が正しくインストールされている必要があります。 B・ゲームの動作に関する不具合 ■しばらく放っておくとゲームの動作が遅くなる。 →ゲーム中にパワーマネージメント(電源管理機能)またはパワーセーブを使用していると、  誤動作の原因となります。  もし使用している場合は、無効にしてください。 ■ゲーム中にOSの解像度を変更するとゲームが正常に動作しない。 →ゲーム中にOSの解像度を変更するとゲームが正常に動作いたしません。  解像度を変更する場合は、一度ゲームを終了してから行ってください。 C・BGM・効果音、ボイスデータに関する不具合 ■サウンドが再生されない →コンフィグ設定でサウンドがOFFになっていませんか?サウンドをOFFにすると効果音、  BGM、ボイスデータの全ての音が鳴らなくなります。 ■音量のバランスが悪い。 →Windows98/Me/2000/XPのボリュームコントロールで音量のバランスを調節してください。 D・画面表示に関する不具合 ■グラフィックドライバについて  ご使用のグラフィックドライバがDirectX(「TOD2003(体験版)」ではDirectX8.1を使用)に完全に  準拠していない可能性があります。  ドライバの更新によって不具合が解決する場合もありますので、ご使用の機種の  メーカーにお問い合わせ頂き最新のドライバを入手してください。  ※ドライバは弊社では配布できません。 ■グラフィックボードについて  グラフィックボードの性能によっては、文字の表示がおかしくなったり、テクスチャー  の表示に不具合が生じたりする場合があります。  グラフィックボードの性能により発生している問題ですのでご了承ください。  詳しい情報は「TOD2003」公式HP(http://sega.jp/pc/soft/tod2003/)にてご確認ください。 ■画面表示がおかしい →パレットがエラーを起こしている可能性があります。ゲームを再起動してください。 →グラフィックボードの種類によっては画面表示に問題が発生する場合があります。  ボード対応状況につきましては「TOD2003」公式HP(http://sega.jp/pc/soft/tod2003/)  でご確認ください。 E・パフォーマンスに関して ■ゲームの処理が著しく遅い、もしくは安定しない。 →本ゲームの処理は、コンフィグ設定によってパフォーマンスの調整をすることができます。  ゲームのパフォーマンスが悪い場合は、コンフィグで調節してください。 何か困ったことが発生した、あるいは本トラブルシューティングでは解決しない 問題等がある場合は、「TOD2003」の公式HP(http://sega.jp/pc/soft/tod2003/) のFAQをご確認ください。 ------------------------------------------------ 7. ノートパソコンでご使用される場合の注意 ------------------------------------------------ ■ノートPCの動作環境 「TOD2003(体験版)」は3Dゲームです。 遊ぶ為には必ず動作確認済みの3Dグラフィックチップがノートパソコンに搭載されている 必要があります。 ノートパソコンのグラフィックチップを調べるにはWindowsのスタートメニューから 「ファイルを指定して実行」を選択し、「dxdiag」と入力して「OK」を押してください。  DirectXの診断ツールが起動しますので「ディスプレイ」を選択することにより 確認する事が可能です。 搭載されているグラフィックチップが、動作確認済に含まれない場合は本ソフトを 遊ぶことは出来ません。 *その他の動作不具合に関しては、上記トラブルシューティングを参照ください。 ■ノートパソコンで動作が遅いもしくは起動しない →ノートパソコンの場合、Windowsが起動する際に、各製造メーカー固有のアプリケーション や、他社のバンドルソフト等があらかじめ起動するよう設定されている場合があります。 これらのアプリケーションの動作が原因で「TOD2003(体験版)」の動作に必要なリソースが 独占され、正常な動作に影響を与える可能性があります。 「TOD2003(体験版)」は、これらのリソース上の競合が少なければ少ないほど快適に動作 します。 常駐しているアプリケーションを終了させてから「TOD2003(体験版)」を起動してください。 各アプリケーションの終了方法に関して不明な場合は、該当製造メーカー/OSメーカー/ ソフトメーカーにご相談ください。 *合わせて、「トラブルシューティングのE・パフォーマンスに関して」も参照ください。 →通常ノートパソコンでは、消費電力や本体の発熱を調整する機能が充実しております (バッテリー使用時の省電力モードなど)。 この場合、本ソフトで快適動作に必要な動作環境が損なわれ、著しく動作が重くなって しまったり、設定によっては正常動作しない場合があります。 動作に問題がある場合は、これらの制御をはずしてからプレイしてください。 操作方法に関しては該当製造メーカー/OSメーカー/ソフトメーカーにご相談ください。 ------------------------------------------------ 8. ユーザーサポート情報 ------------------------------------------------ 本ソフトの動作に問題が発生している場合は、まずはじめに、Readme(本ファイル)の トラブルシューティングの項目、ならびに「TOD2003」公式HP (http://sega.jp/pc/soft/tod2003/)のFAQコーナーをご参照ください。 *「TOD2003(体験版)」は、体験版の為サポートは行ないません。 *製品版に関するお問い合わせは下記サポートセンターにお願いいたします。 問い合わせ先:セガPCユーザーサポートセンター 受付時間:10:00〜18:00 月〜金(祝日及び弊社指定休日を除く) 電話番号:0570-000-354(ナビダイヤル) ※0570より省略せずにおかけください。 ※ダイヤル通話料がかかります。 ------------------------------------------------ 9. 法律情報 ------------------------------------------------ 「ソフトウェア使用条件」 本ソフトウェア体験版:ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2003 東京都大田区羽田1-2-12                   株式会社セガ                   平成14年12月5日                  試用版ソフトウェア(以下「本ソフトウェア」といいます)をインストール する前に以下の事項をよくお読みになり、これにご同意下さい。 お客様の本使用許諾契約書への同意・承諾は、株式会社セガ(以下「弊社」 といいます)がお客様に本ソフトウェアのご使用を許諾する前提条件となり ます。 ご同意いただけない場合は、本ソフトウェアのインストール及び使用を 行なわないで下さい。 1.ソフトウェアの使用許諾 (1)本ソフトウェアの著作権は、弊社又は正当な権限を有する第三者に帰属 します。本ソフトウェアの著作権は、日本国著作権法及び国際条約により保護 されています。 (2)本ソフトウェアは、著作権者である弊社又は正当な権限を有する権利者 から許諾権限を受けた弊社からお客様に、その使用を許諾するものであり、 販売又は売買若しくは譲渡されるものではありません。 (3)弊社は、お客様に本ソフトウェアの非独占的且つ再許諾不能の使用権を 許諾します。 (4)お客様は、本ソフトウェアを、特定の1台の端末にのみインストールして 使用することができます。 (5)弊社及び正当な権利を有する権利者からの許諾なく、本ソフトウェアを 私的利用の範囲を越えて、複製、貸与、送信可能化、公衆送信、翻案、改変、 営業使用することは禁じられております。 (6)私的利用の範囲を越えて、本ソフトウェアを逆コンパイル、逆アセンブル  リバースエンジニアリング、その他解析、翻案しないで下さい。 (7)本ソフトウェアは、お客様の端末における試用を目的としたソフトウェア です。製品版のソフトウェアとは異なり機能制限がありうることを予めご了承 の上、これをご使用下さい。 2.保証の否認 (1)本ソフトウェアは、いかなる環境下においても使用可能なものではありま せん。従って、弊社は本ソフトウェアがお客様の下におけるいかなる環境下 でも使用可能であることにつき保証いたしません。 (2)本ソフトウェアは、現状且つ無償で、完全性・有用性・正確性・信頼性に 瑕疵を含み得るものとして提供されます。従って、弊社は、本ソフトウェア 及びその使用結果の完全性・有用性・正確性・信頼性につき、いかなる保証も いたしません。 3.サポートの否認 本ソフトウェアは、お客様の端末における試用を目的として提供されるもので あり、弊社は、本ソフトウェアに関するお客様からのご質問に回答する等の サポート義務を負わないものとします。 4.損害賠償責任 (1)弊社は、本ソフトウェアの使用又は使用の結果から生じたお客様の損害に つきましては、本ソフトウェア開発当時の水準からして弊社に過失があると 認められる事由に基づく瑕疵がある場合を除き、当該損害を賠償する義務は ないものとします。 (2)弊社が損害賠償責任を負う場合であっても、その範囲は、お客様の 本ソフトウェアの使用又は使用不能若しくは使用の結果からお客様に生じた 直接且つ現実の損害に限り、弊社の予見の有無にかかわらず、特別の事情から 生じた損害、逸失利益、間接損害、その他の損害については責任を負いません。 但し、弊社に故意又は重大な過失がある場合はこの限りではありません。 5.解除 お客様が本使用条件の定める事項の1つにでも違反した場合、お客様は、 本ソフトウェアの全ての構成部分及びその複製物を破棄しなければならない ものとします。 6.一般条項 (1)本使用条件は、その成立、効力、解釈及び履行を含め、全て日本国法令に 規律されるものとし、本使用条件に定めのない事項は、著作権法、民法、商法 その他の法令の定めによるものとします。 (2)本使用条件の一部が、消費者保護法令の強行規定部分及び他の強行規定に より効力を有しないとされる場合でも、これに反しない最大限の範囲で効力を 有するものとします。 (3)本使用条件に関連するお客様と弊社との紛争については、東京地方裁判所 を第1審の専属的合意管轄裁判所とします。 以上 _______________________________________________________________________ Copyright (C) SEGA CORPORATION、2002. 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