反射神経が肝になる“アクションゲーム”を作ることができるゲームコンストラクションツールが登場! 本作は、これまでのように単一のジャンルに特化したものでなく、ジャンプアクション・アクションRPG・シューティングなど、アクション要素のある様々なジャンルのゲームを作ることができます。
本作では、キャンバスと呼ばれるマップに、キャラクターとなるガジェットを配置していくことでステージを作成していきます。また、今回のエディターでは、「ボタンを押したらどんなアクションをするか」などの、システムの根源から作成することが可能となっており、よりオリジナリティー溢れるゲームが作成できるようになっています。
ゲームの新規作成時には、“新規作成ウィザード”が初期設定をサポート。あらかじめ用意された雛形を元に作成する場合は、ジャンル・名前・雰囲気・音楽・主人公タイプを選択するだけで簡単にゲームが完成します。もちろん、まったくデータが入ってない状態からゲームを作り始めることも可能です。この場合は、ジャンル・画面の大きさ・名前を決めるだけで作成を開始できます。
できあがったゲームは、Windows以外のフォーマットで出力することもできます。XNA Game Studioに対応した出力も可能となっていますので、できあがったゲームがXbox360で遊べるようになり、より多くのユーザーに向けてゲームを公開できます。また、この機能に合わせ、さまざまな解像度でゲームが作成できるのも、今回のツクールの特徴です。
※Xbox360でゲームを動作させるには、XNA クリエイターズ クラブへの入会が必要です。




| 対応OS | Microsoft® Windows® XP/Vista 日本語版 |
| CPU | Intel® Pentium®4 2.4GHz相当以上 (Intel® Core™ 2 Duo相当以上推奨) |
| メモリ | 512MB以上(2GB以上推奨) |
| HDD | 空き容量300MB以上 |
| ビデオカード | 解像度1024×768以上(ビデオメモリ128MB以上を搭載し、解像度1280×720以上が表示できるもの推奨 ※ハイデフのゲームを作成する場合) |
| サウンドカード | 16bitステレオ44.1kHzまたは48kHz WAV形式が再生可能なもの |
| DVD-ROMドライブ | インストール時に必要 |
| その他 | ・本ソフトウェアのご使用には、インターネット接続によるライセンス認証(ユーザー認証)が必要です。 ・64bit版OSでの動作保証はしておりません。 ・ハードウェアがDirectX9.0cに対応している必要があります。 |