#05 (有)大宮ソフト

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セガのゲームを作る、あんな人、こんな人。

どんな人が、どんなことを考えて、セガのゲームは生まれるのか?

それぞれのクリエイターが持つ “こだわり” や “発想”、開発中に起きるエピソードなど、普段はなかなか聞けないことを、直接会って聞いてみよう! というこのコーナー。

今回はセガのある大田区羽田を飛び出して、セガサターン版の発売以来熱狂的ファンを持つ 『カルドセプト』 シリーズの最新作 『カルドセプト セカンド エキスパンション』(PS2) のお話を伺いに、大宮市(現さいたま市)にある “有限会社大宮ソフト” におじゃましました!

この企画ページ初のセガ開発スタジオ以外のクリエイター、それも大宮ソフトの3人に揃っていただいてのインタビューですよ。




有限会社 大宮ソフト

社長 兼 プログラマーの鈴木氏
グラフィックデザイナー傑怪老氏
ゲームデザイナーの神宮氏 の
メインスタッフ3名からなる少数精鋭ゲーム開発会社。

代表作:『カルドセプト』シリーズ

>> http://www.omiyasoft.com/



取締役社長:

鈴木 英夫
(すずき・ひでお)

1965年生 O型
大宮ソフト創立メンバーの一人。


美術部長:

傑怪老
(けつかいろう)

1966年生 O型
大宮ソフト創立メンバーの一人。

企画部長:

神宮 孝行
(じんぐう・たかゆき)

1967年生 O型
SFC“ガンハザード”のヘルプとして大宮ソフトに入社。
“大宮ソフト”っていうネーミングセンス

―― 今まで何十回と質問されたことだと思いますが、まずは “大宮ソフト” という名前の由来などを教えてください。

鈴木英夫(以下、鈴木)■もともとは大宮市にあったから “大宮ソフト” だったんです。
 でも、去年の5月に大宮市は “さいたま市” になっちゃった(合併により名前を改称)んですね。
 その時は「さいたまソフトになるの?」なんて言われましたが、面倒くさいのでやらないと答えてました(笑)。

ま、正直に言うと、小洒落た名前を考えることができなかったというか……。

傑怪老(以下、怪老)■小洒落た名前が嫌だったというのが一番。

横文字2文字とか、ふたつの単語が合わさったような会社って多いじゃないですか。それっていうのもねぇ。
 確かに名付けたその時はいいかもしれないけど、5年後くらいに、なんか「サブッ……」とか思うんじゃないかと(笑)。

鈴木■うーん、そこで “大宮ソフト” っていうネーミングセンスがサブくないって思ってるところが、大宮ソフトらしいセンスなんだよね(苦笑)。



大宮ソフトの歴史

―― 大宮ソフトの歴史と作品群をざっと話していただけませんか?

鈴木■平成5年の1月に3人(鈴木氏、傑怪老氏と、もうひとりプログラマーの方)で会社を興して、3人でメガドライブの (*)『ロードモナーク 〜とことん戦闘伝説〜』 を開発しました。
 いや、ヘルプにひとり入ってもらったので、作ったのは4人かな。そのくらいの人数でも移植作ということもあり、比較的スムーズに完成しました!

次にスーパーファミコンで (*)『ガンハザード』 を開発しました。
 僕らはアクションゲームを作ることが多かったので、その僕らの得意にしている部分と、スクウェアさんならではのロープレチックなところを合体させて作りました。
 で、この時期に 『カルドセプト』 のデザイナーでもある神宮が僕らにダマされて入社するわけです。『ガンハザード』 の一番つらい時に、「もうすぐこれは終わるから!」って言ってね……(笑)。

神宮孝行(以下、神宮)■たまたま近くに住んでいたんです。
 というか、私が住んでいたところの近くに大宮ソフトが越してきたんです(苦笑)。

もともと私たちは同じ会社だったんですが、私だけまだ元の会社にいたんです。
 ある日、会社からの帰りがけに傑怪老さんがふらっと寄ってきて、本気か冗談かわからなかったんですが「大宮、どう?」なんて言ってくれて……(笑)。

大宮に入って 『ガンハザード』 が忙しかった時は、少しダマされたかなと思いましたけど(笑)、今となっては天の配剤というか……ね。

鈴木■神宮を加えて無事 『ガンハザード』 も完成し、さて次は何をやろうかって話になりまして、企画コンペでいろいろ出し合ったんです。

で、そのなかのひとつにあったのが 『カルドセプト』 です。

1993年 1月大宮ソフト設立
1994年 6月MD『ロードモナーク 〜とことん戦闘伝説〜』を開発/セガ・ファルコムより発売
1996年 2月SFC『ガンハザード』を開発/スクウェアより発売
1997年10月SS『カルドセプト』を開発/セガより発売
1998年10月SS『カルドセプト(サタコレ版)』セガより発売
1999年 5月PS『カルドセプト エキスパンション』を開発/メディアファクトリーより発売
2000年11月PS『カルドセプト エキスパンション・プラス』を開発/メディアファクトリーより発売
2001年 7月DC『カルドセプト セカンド』を開発/メディアファクトリーより発売
2002年 5月DC『カルドセプト セカンド(ドリコレ版)』メディアファクトリーより発売
2002年 9月PS2『カルドセプト セカンド エキスパンション』を開発/セガより発売

*) MD 『ロードモナーク 〜とことん戦闘伝説〜』(1994年)

パソコンでの人気作『ロードモナーク』にオリジナルのストリーモードをつけたリアルタイムの土地取りシミュレーションゲーム。



*) SFC 『ガンハザード』(1996年)

スクウェアの「フロントミッション」シリーズ。ヴァンツァーと呼ばれるロボットを操るアクションRPG。


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