バーチャストライカー4
これまでに比べて、攻撃重視/守備重視のフォーメーションが細かく設定でき、サッカーファンを唸らせます。また 「ダッシュボタン」 の追加、「ロングパスゲージ」 「プレス/キーパー飛び出し機能」 「グラウンダークロス機能」 などの操作系の大幅な追加で、選手の思い通りに操る感覚がアップ!
現実のサッカー同様に、レッド/イエローカードが累積されます。これに対応してハーフタイムで選手交代が可能となり(出場停止選手がいる場合は試合前も可能)、次の試合をにらんだ戦略性が加わりました。
これまでの 「スタミナ」 システムを一新し、要素を2つに分割。特定の選手に頼りきることのできない、バランスよいプレイが必要となりました。
日本代表に加えて、海外代表選手が遂に実名に!(総登場数は64カ国)。これでチームへの感情移入度劇的UP! さらに、日本代表公式データJFA.MAXを基に日本代表選手のパラメータを設定、また日本代表選手の顔を忠実に再現しております。
全21種類のフォーメーションに [ライン] [スィーパー] [リベロ] の3つのディフェンスタイプが追加されました。VS4でのフォーメーションは [陣形] + [ディフェンスタイプ] の形になります。

ICカード使用時には、通常対戦に加え、条件を満たすことで [ディヴィジョン昇降格戦] が発生。さらにVS.NET導入筐体では [カップ争奪戦] が発生します。この2つの試合モードの追加で、対戦プレイが更に白熱します。







遂に、バーチャストライカーシリーズにも、アーケード連動型モバイル・ネットワーク・サービス 「VS.NET」 を導入します!
VS.NETでは、これまでモバイルサービスと比較してアーケード連動を大幅に強化!
エディット選手投入や戦術変更など、ゲームシステムまで踏み込んだ豊富な機能が用意されています。

自チームのフォーメーションや、選手配置など事前に組み替えることができます。また、キャプテンやセットプレイのキッカー指定ができます。
携帯Webを利用することで、オリジナル選手を作成でき、ミニゲームにより能力を伸ばすことができます。作成した選手を筐体で使うことができます。

試合中に一定の条件を満たすと隠し選手がチームに増員され、その選手を出場メンバーに登録することができるようになります。
ユーザーが自分のホーム店舗(本拠地)を指定することができ、日本全国の地名ごとに割り振られたディビジョンに所属することになります。
ユーザー同士の団体の設立や、既存の団体に加入することができるようになります。加入者同士の対戦で発生するカップ争奪戦や、団体同士のランキングも用意されています。
各種アイテムの購入や設定ができるようになります。試合でのチーム戦術、ゴールパフォーマンス、試合で使用するボール、スパイク、選手の外見を変更するエディットアイテム、ホームスタジアムの購入などがあります。
登録しているプレイヤーズカードの各種情報プレイヤーステータス、所持ゴールド数、勝利ポイント数、得点/失点の詳細分析データなど、様々な情報を閲覧できます。
※「VS.NET」「VS4 PLAYER'S CARD」を使用する場合は、日本代表、日本代表選手を使用することができません